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Règles maison et ajustements

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Message  Silverpaint68 Mar 30 Juin 2015 - 11:12

C'est ici que nous discutons des modifications aux règles.

- La valeur de "U" passe à 1 cm : le mouvement est plus réactif et les tirs plus faciles.
- Touches : Une touche est désormais obtenue pour chaque 5 et chaque 6 obtenu (et non plus pour "double 5" et "6" comme auparavant). C'est plus meurtrier, mais ça raccourci la durée de la partie et ajoute du punch aux unités.

Nous nous sommes rendus compte que les arbalètes B n'avaient aucun avantage, voir même que des inconvénients.
Je me suis donc mis en tête de voir ça d'un peu plus près.

Une arbalète A tire : 4/5; 0/2; -2/0
Une arbalète B tire : 2/3; 0/1

or au niveau des arcs passer de A à B fait baisser d'un point chaque valeur.

Je propose donc que les valeurs de l'arbalète B soient 3/4; 0/1. Ce qui en fait une arme assez mortelle à courte portée et me semble un peu plus réaliste.

Je viens aussi de voir dans un des erratas que le malus contre les tirailleurs et cavaliers légers en tir passe de -2 à -1 si le tireur est à 15U ou moins.
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Message  Silverpaint68 Mar 30 Juin 2015 - 11:48

Au sujet du soclage...

Pour économiser des figs et avoir un résultat toutefois correct, voici ce que je préconise :

Cavalerie : socle de 8 x 6 cm
Piétons : socle de 8 x 4 cm
Camp : 8 x 8 cm

On garde une bande vierge à l'arrière du socle, sur 2 cm pour noter les caractéristiques de l'unité.

Cavalerie lourde (CP)/moyenne (CM) : 3/4 figs
Cavalerie légère (CL) : 2 figs
Infanterie Lourde (FP) : 3/4 figs
Infanterie légère (FL) et Tireurs (T) : 3 figs
Tirailleurs (S) : 2 figs
Camp : ce que vous voulez


Avec David, nous avons décidé de socler avec aimants chaque figurine individuelle, à placer sur le socle d'unité. Ce qui nous permet de jouer aussi en Saga 15 mm.
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